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2011年9月 8日 (木)

姓名判断って当たるのかな?

最近概要を使っていますが、
やっぱり続きの方がいいような気もします。
・・・微妙なところですね。

ということで、
私の字画による運勢も微妙な感じ。

たまたま他の人名で引っ掛かったんですけどね。 → 診断先

総運

NYさんの総運は27画の3点の半吉

頭脳明晰だが強情で摩擦が多く孤立する。
あなたの人生を表す1番重要な運勢です。
生涯を通じて影響する総合運となり、主に50歳以降の晩年期に影響を及ぼします。

人運

以下省略さんの人運は20画の1点の

社交が下手。災難が多く家族縁が薄い。
性格や才能などを表す2番目に重要な運勢です。
人間関係や協調性、社会的な成功に影響します。
主に20歳から50歳ぐらいまでの中年期の運勢を表します。
外運

××××さんの外運は7画の4点の吉!

強い意志や信念を持ち独立心が強い。自立する。
生活面を象徴する運勢です。
外部から受ける影響力を表し、結婚運、家庭運や職場、環境への順応性を表します。

地運

++++さんの地運は18画の4点の

情熱的で剛気。忍耐力があり信頼される。
個性を表す基礎的な運勢です。
性格形成や対人関係、行動力など家庭環境に影響されます。
主に誕生してから20歳くらいまでの若年期の運勢を表します。

天運

****さんの天運は9画の1点の

消極的で逆境が訪れる。幸薄く短命なことが多い。
家系が持つ宿命的な運勢を表します。
祖先から受け継いだ苗字ですので自分の力が及びません。家柄を象徴します。

天運にはちょっと突っ込んだ。
オイオイ、コラコラと。
(タイムマシンがあれば先祖にその名字はダメだよ・・・と言いに行くところ。)
これ持って行って名字変えようかな?(普通無理だけど。)
地運は過ぎてるし・・・。
まあ、忍耐とは言いませんが、気は長い方です。
だから逆に
重要ごとでない物事の結果・結論はある程度早めに導き出したい性格でもありますね。

社交は確かに上手いとは言えない。
そもそも社交辞令は嫌いだし、大きな摩擦まではなくとも確かに孤立してるかな?
必然性、必要性、不可避な労に関しては文句を言わないが、それ以外に感じれば文句も言うし・・・。
良く言えば独創的、常識に捉われない、悪く言えば扱いが面倒?
一人が苦でもないしね。
現状自立もしてないがある意味そういう意味では却って自立とも言えるかも?


人としてはそこそこ出来てるので
誰かに拾ってほしいと言えば拾ってほしい、今日この頃。


余り運命・占いを信じないけど(但し、何らかの及ばざる力は割と信じている)、
ちょっと運勢って大事かも?・・・と思った瞬間でした。

暇つぶしには丁度いいかもしれませんし、
知っている人の名前で読み比べるのも面白いかもしれませんね。

上にも書きましたが、診断した所はここ → 字画姓名判断 http://naming.linkstudio.biz/ です。

そういう書籍は言うまでもなく多いです。

----------------------------------

        
4番目 世界占術大事典
気になるタイトルですね。図書館とかに有るような気がしないでもないですが。

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流とか式とか・・・色々あってあくまで偶然か、
或いは統計的な過去の結果に基づくデータという事でしょうね、やっぱり・・・。

2011年8月28日 (日)

任天堂3DS いつの間にか値下げ

3Dブームというか、
映像技術側から言えば一つの目標点、或いは到達点なのかもしれませんが、
そんな中、任天堂の 3DS の希望小売価格が、

この8月 2万5000円 から 1万5000円大幅に引き下げられたそうです。

現時点で目立った成功とは言えないようですが、 それでも3D浸透の一定の立役者としての役割も果たしているように思います。 発売当初は予想通り売り切れたりしていましたが、
最近はどうなんでしょう?
地域によってはやっぱり在庫切れが有るんでしょうか・・・。

お安くなりましたよ・・・というアナウンスということで、
カラー別に紹介しておきたいと思います。

------------------  以下画像・テキストは楽天各ショップにリンク  ---------------------

         

ニンテンドー3DS フレアレッド     ニンテンドー3DS コスモブラック    ニンテンドー3DS アクアブルー  

  トイザらス・ベビーザらス  

-------------------------------------------

    
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裸眼で3D映像が楽しめる上画面!3Dボリュームで立体感の強さをお好みに合わせて調節できます。...  
(送料込 1万5000円)

------------------------------------

ただ、発売後それ程伸びなかったというのも事実。
これは色々理由が有ると思いますが、個人的にはゲームの質的な部分が一番大きいと思います。

ちょっと違う話ですが、以前何かの番組で、
携帯含む、ゲーム、映像コンテンツ他との時間の奪い合いになっているという話もありました。

でも、ゲームの本質というのは
将棋やオセロ、すごろく、トランプやじゃんけん等と決して変わってはいないと思うので、
そういう意味で大きな魅力を提供出来兼ねる現在の市場は
なかなか厳しい状況でもあると思わざるを得ません。
(魅力のタイトルや3D化する意義のあるゲームは果たしてどれだけあるのか?)

開発周りの事情というのも有るので何とも言えませんが、
経済全体の話で言えば、
”速度”が必ずしも十分な利益をもたらす、発展を約束するとは限らないのは
想像に難くない一種の技術矛盾と言えそうです。

そのモノがもたらし得る充分な価値を、
提供側は勿論、使用者もまた享受・獲得しないうちに次のステップを踏むのは
実は損害を生産していると言える気もします。

経済の本質とされているのは規模の拡大ですが、
それは拡大出来る・・・という前提があってのものです。

ちょっと重くて自分でもよく分からない話になってしまいましたが、
基本経済モデルの見直しを本来は行うべき時期に差しかかっている
・・・というより、既に通り過ぎていると感じるのは果たして私だけでしょうか?


そんな考えても仕方のないことは別に任せるとして、
たまにはゲームに触れてみるのもいいかと思います。
(家電でも建物でも新しいものから余り遠ざかると、やっぱりちょっと問題になるなと、
地デジ化で感じましたので、定期的に新しいものをそれなりに知ることは大事だと思います。)